🎮 Mokomieji žaidimai

Simonas Sako

Klausymo ir dėmesio žaidimas pagal klasikinę „Simonas sako“ žaidimo taisyklę.

Vaikas turi atlikti veiksmą tik tada, kai instrukcija prasideda žodžiais „Simonas sako“.

← Visi žaidimai
🧠

Mokomės žaisdami

SmartPanda interaktyvios užduotys padeda vaikams praktiškai pritaikyti žinias ir mokytis per veiksmą.

🎯

Ko vaikas mokosi?

  • lavina klausos dėmesį
  • stiprina instrukcijų supratimą
  • lavina impulsų kontrolę
  • Klausymas ir dėmesys
  • Klausymas
  • Dėmesys
📚

Kaip žaisti?

Atidžiai klausykis kiekvienos instrukcijos. Jei Simonas pasakė – atlik veiksmą, jei ne – lauk.

Kam tinka?

ikimokyklinio ir pradinio mokyklinio amžiaus vaikams

🔎

Žaidimo temos

KlausymasDėmesysKlausymas ir dėmesys

Toliau mokykis

Susiję žaidimai

Pasiruošę pradėti?

Išbandykite „Simonas Sako“ ir paverskite mokymąsi interaktyvia žaidybine patirtimi.

🍪 Slapukų naudojimas

Savo svetainėje naudojame slapukus, kad užtikrintume geriausią jūsų patirtį, analizuotume srautą ir pritaikytume AI turinį. Daugiau informacijos rasite mūsų Privatumo politikoje.

Daugiau